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(1)表 (2)プログラム グラフ (3)グラフ グラフ (4)出所 教科書 (5)メモ ベイズの基本 (6)作業記録 10月2日 グラフ追加 -
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はっぴーで~すヾ(・∀・)ノシ 特に書くことないからキャラ紹介しときますw Hαppy家(Lv.20+3) 気付いた時に更新してます(´ω`) ★sophie(マス子)---------------------------------Expert Lv4 ★Strike(ファイ子)-------------------------------Expert Lv4 ★Glory(うお子)--------------------------Veteran Lv10 ☆Scouter(スカ男)----------------------Veteran Lv7 ☆Calyce.(カリュケ)-----------------Veteran Lv6 ☆Alyssa(エミリア魔法型)-----------Veteran Lv5 ☆Tiger(白虎)----------------------------Veteran Lv3 ☆cloud(クラウドボネ)-------------Veteran Lv3 ☆crysis(ウィズ男)--------------------Veteran Lv2 Calyce(カリュケ)--------------Lv88 42% Angie(エンジ)------------------Lv79 56% Tiburon(ティビュロン)------Lv62 12% Selva(セルバ)-----------------Lv62 11% Romina(ロミナ)--------------Lv61 1% Ania(アニア)-------------------Lv60 0% Catherine(カトリ召喚型)--Lv53 78% susan(ブルーニ)-------------Lv50 55% Lisa(リサ)---------------------Lv24 57% ―――――――――――――――――――――――― と こんな感じでまだ少ないですが、もっと増えますぞー 家門Lv20なたーw ヾ(・∀・)ノ 最終更新日 2009/7/20
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(1)表 (2)プログラム プログラム (3)グラフ (4)出所 Java version of LIBLINEARを使ってみる (5)メモ (6)作業記録 2月15日 ページ作成 -
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(1)表 (2)プログラム グラフ (3)グラフ グラフ (4)出所 (5)メモ 尤度の推計 (6)作業記録 4月23日 ページ作成 -
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package adj; import java.io.File; import tool.readfile; import java.io.*; public class pro { int datanumber; String[] data=new String[500]; String[] subdata=new String[5000]; int tr; public static void main(String[] args) { pro t=new pro(); } pro(){ File d=new File("data"); String[] dx=d.list(); for(tr=0;tr dx.length;tr++){ readfile sub=new readfile(); sub.makedata("data/"+dx[tr],"UTF-8"); data=sub.data; datanumber=sub.datanumber; int s=0; String str=""; for(s=1;s datanumber+1;s++){ data[s]=data[s].replace("。","。△"); str=str+data[s]; } String[] x=str.split("△"); for(s=0;s x.length;s++){ subdata[s+1]=x[s]; } datanumber=x.length-1; String strx=dx[tr].replace(".txt",""); writehtml("book/"+strx+".html"); } } void writehtml(String file){ int s,sx; try{ PrintWriter pw = new PrintWriter (new BufferedWriter(new FileWriter(file))); pw.println(" html "); pw.println(" head "); pw.println(" meta charset=\"UTF-8\" "); pw.println(" /head "); pw.println(" body "); for(s=1;s datanumber+1;s++){ pw.print(" h1 "); pw.print(subdata[s]); pw.println(" /h1 "); } pw.println(" /body "); pw.println(" /html "); System.out.println("ファイルに書きこみました。"); pw.close(); } catch(IOException ep){ System.out.println("入出力エラーです。"); } } }
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Yukishiro s Explanation ゲーム名(表示名) PlayGames OFF参加率 インド歴 身長 キャッチコピー 次代のカリスマ 必殺技 oppekeさんの必殺技はこんな感じです。 【 必殺技名 】 ハイパーオーロラブランディングEX 【 威力 】 のび太くんの全力パンチ52発分くらい 【 使用条件 】 ロリコンであること
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/2444.html
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class apple10 extends Frame { public static void main(String [] args) { Frame f=new apple10(); f.setTitle("apple10"); f.setSize(200, 100); f.setVisible(true); } apple10(){addWindowListener(new stopwin());} class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } }
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自己紹介コメント へっぽこスナイパーのArippeでございます。 AIMを頑張って鍛えてきましたが立ち回りがうんこです。 そんな私でいても愛してください。(ぁ IceFlaiyaのGaN0toToはライバルです。(ぁ 掲示板のようにお使いください。 -- 管理人 (2007-12-15 16 02 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/2443.html
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class apple09 extends Frame { public static void main(String [] args) { Frame f=new apple09(); f.setTitle("apple09"); f.setSize(200, 100); f.setVisible(true); } apple09(){addWindowListener(new winad());} class winad extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } }
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Toppo 「サンダー流」に惚れ込み、遊戯王に本格復帰したのが数年前のこと。お蔭で知識が若干古めかしいが、情報収集・処理能力を生かし現行環境にも追従している。 当時全盛期だったシンクロに違和感を覚え、「シンクロを使わないデュエル」を座右の銘としていた。しかし考えを改め、シンクロテーマ【マーメイド】をデザイン。召喚口上をノリノリで唱え上げたりと、本人もいろいろ吹っ切れたらしい。 『MTG』『Lycee』『ヴァイスシュヴァルツ』など様々なカードゲームに手を出していた経験から時折突拍子もないカードをデザインするが、全体的に概ねビートダウン傾向が強い。カード間シナジーを最重視し、デッキごとのギミックがかなりしっかりしているのが特徴。軸がぶれ始めるとかなり大規模なエラッタ、というかリデザインを敢行する。そのため、前のデュエルから効果やカード名が変わっていることは日常茶飯事。 主な使用デッキ +... 【電獣】 【マーメイド(シンクロテーマ)】 【円卓の騎士】 【武装神姫】 マーメイド『レモン殺し』 +... 戦術 セット戦術による強固な守備を武器とするカテゴリ。固有能力は『防衛』。 守備力の高い下級マーメイドを並べ、場持ちさせた後シンクロし大型モンスターを展開する。固有効果により装備魔法や永続的に効果の及ぶ魔法罠ステータス変化にはかなり強い。一方で戦闘を介する必要があるため、あまりにも大型のモンスターを相手にする場合や、そもそも戦闘を行えない状況に陥ると途端に弱くなってしまう。天敵は《レッド・デーモンズ・ドラゴン》だが、最近1デュエル4撃破という、凄いのか凄くないのかよくわからない記録を作った。 ちなみにこの効果、「殻を開いて攻撃後、殻に戻る姿」をイメージしている(弓を引くマーメイドのイラストを思い浮かべてほしい)。即ち「守備力の高さ=殻の硬さ」である。別に胸がないとかじゃ(ry 固有能力 防衛:このカードは攻撃を行った場合、バトルフェイズ終了時に裏側守備表示にする事ができる。 【マーメイド】の核でもある能力。相性は上記の通り。 名前 コメント